Tales of the March è un’esperienza VR narrativa che colloca gli spettatori all’interno di una marcia della morte della Seconda guerra mondiale, mettendoli a confronto con il paesaggio, la folla e il peso della memoria a scala umana. Il suo filo narrativo, pur essendo di finzione, è radicato nella testimonianza di un sopravvissuto ed è affrontato con rigore documentaristico. Sviluppata all’interno del programma Biennale College VR e finanziata da Medienboard Berlin-Brandenburg, l’opera è stata selezionata per la lineup ufficiale “Venice Immersive” all’80ª Mostra Internazionale d’Arte Cinematografica di Venezia (2023). Il lavoro fonde una messa in scena cinematografica con un sound design spaziale raffinato, mantenendo una presenza sobria e rispettosa nella scena e preservando al contempo la fedeltà storica.

